在一般人像摄影特别是外景,在复杂光线下很难保证模特的全身受光均匀,这就会使模特局部不受光的地方比受光的地方(面部)要黑很多。平时在提亮的时候就会出现很多问题。
  • 整体提亮:亮部会过曝
  • 选取暗部提亮:选取的地方不精确
  • 提亮后擦反向蒙版:没有精确选区就会出现佛光
因为最近老是出现这类问题,我自己琢磨出一个套娃提亮暗部的办法。
  1. 先通过计算得到暗部选区
  2. 再新建一个曲线调整图层,把需要调整的地方提亮到合适的亮度
  3. 在曲线图层上建立一个组,建立黑色蒙版
  4. 回到背景图层,选择魔棒工具点击选择主体,调出选区后回到组一蒙版,反向(蒙版里主体白色,背景黑色)
  5. 在组一上在建立一个组二,填充黑色蒙版,用白色画笔画出需要提亮的地方即可

这个方法的缺点就是比较麻烦,对新手、操作不熟或是对图层理解不好的修图师很不友好。

优点嘛,最后得出的选区相较其他方法会更精确一些(PS2020版本的选择主体工具已经相对之前成熟了不少,选区还是比较精确的)在擦的时候对背景的影响相对较少,熟练了以后在处理大量图片时相比其他办法算下来所用的时间还要更少。在人物和背景需要明暗分离的时候也很有用。

看演示

 

理智很乏味、清醒最孤独
最后更新于 2020-09-20